1. 旅游风景区的全景图怎么做

你不会肯定要请专业的人去做了,这里给你讲一些景区全景图拍摄的步骤,你也好有一个了解:

拍摄制作VR全景图的步骤:

1、选择器材、拍摄照片:

目前市面上除了网络地图等大平台在用全景相机拍摄VR全景图以外,大部分的个体或从业者都是使用单反相机+广角镜头或者鱼眼镜头为需要的企业拍摄VR全景图。VR全景图是由多个照片拼接起来的,因此拍照的时候各个角度一定要有一部分的重叠,这样才能保证拼接的时候更好操作。

在拍摄时找好定点以后,在放置三脚架和云台时,一定要检查好相机、云台刻度等细节问题,然后针对不同的焦距镜头选择拍摄张数。

做完这三部基本上一张完整的VR全景图就出来了,上传到九商VR云平台以后还可以把做好的VR全景图分享给朋友,供朋友欣赏,对于专业的从业者,则只需分享链接就可以向客户交差了。

2. 如何制作自己的旅游地图

应该先找到你要去的地方的地图,之后再找出来自己想要游玩的地点,找到一回个住宿的地点。把想要游答玩的地点绘出一条线,要注意交通路线,以及天气。尽量不走弯路,因为那样费时间,所以你的路线必须得是最简路线。这些都是我的一点建议,希望你玩的开心。

3. 哪个地图软件可以把旅游景点都标上,以便设计旅游线路

可以使用网络地图标记旅游景点,方法如下:

1、在浏览器上搜索百专度地图,点击官网。

4. 景区手绘地图怎么画

地图的话对美术基础要求不高的,主要注意几点就好。

1.图例,景区景点名称,这个只需要用一些图标就好。
2.方向,这个比较重要的,既然是地图,那就一定要有良好的导航功能。
3.路径,景区里的道路往往不是直通通的,这需要根据实际方向和实际道路,在图上大致画出路径。
4.比例尺,就是图上距离实际距离的比例。比如,图上1cm代表实际1km,同一张地图上比例尺需要一致。

地图三要素:方向、图例、 比例尺

5. 请教。怎样在网页上制作一张旅游地图

使用专业电子地图制作软件如:MapInfo软件,将真实地图进行描绘,以“表”、“记录”的形式保存在后台数据库中。然后在应用程序端调用数据库的地图图形数据记录,动态绘制生成放大、缩小的图形和相关信息数据。这种电子地图制作方法操作复杂繁琐,要求操作员具有相当的专业水平,并且要将电子地图应用在用户自己的业务数据库上就需要更为熟练、专业的程序开发、维护人员。一般情况下一套专业电子地图软件的价格更是惊人,所以虽然电子地图的应用需求很大,但真正投入应用的成功案例并不多。
实际上,用户的数据信息是借助于一张可以随意放大、缩小、移动的地图图形来展示的。对于这幅电子地图,其主要求是:第一,经过放大和缩小的图形不能产生失真,主要是不能产生锯齿失真;第二,图形放大和缩小的处理过程必须非常迅速,一般应控制在0.1秒以内;第三,制作生成的电子地图应在二次程序开发时可以方便地进行处理和调用。基于以上认识,一幅矢量格式存放的地图图形文件是十分合适的选择。因为,矢量格式的图形文件放大和缩小失真非常小,同时地图图形所涉及的色彩位数较小一般只有16色最多出不过256色,生成的图形文件体积较小,应用程序处理的速度也很快。所以,我们采用微软标准的矢量图形文件格式“WMF”作为电子地图文件的保存格式。经过测试一幅4米X4米的巨大城区地图以WMF矢量格式256色保存的图形文件大小仅为287KB,并且在VB、PB、DELPHI中的图片控件都可以获得支持,程序的处理速度也很快,放大和缩小过程没有出现迟滞现象。
进行矢量绘图的软件有很多,比较著名的有CorelDRAW、Freehand等,但经过比较发现,OFFICE中的WORD却是一个最好选择。WORD在绘制线条、多边形、图层处理等方面的功能虽然比不上前两者的强大,但对地图的绘制已是完全足够的,并且它的操作比前两者可以说简单而又有效。

6. 各种景区导游图是什么软件制作出来的

楼主你好。首先要特别容易的话cdr可以做。全名叫CorelDRAW,如果要复杂一点而且有特色的话可以使用专业一点的photoshop。简单易用的话只有cdr。这些都是比较专业的。

7. 怎样制作旅游线路图

可以到网上搜搜如携程网、同程网。上面都有合适的路线你自己再做删选。如果你是来杭州我可以帮你设计一下。

8. 旅游景区地图是用什么软件制作的

3DS MAX做模型。做交互的软件比较多,vrml,vrp,virtools,unity3d…… ...

9. 景区导览地图怎么做

景区导览地图需要把所有的文化旅游资源,公共及非公共的服务资源,全部都整合回到电子地图及答手绘地图,需要精确精准,展示形式通俗易懂美观大方,我们洪江这边就是找了自驾游文旅帮我们做了这一些东西,整体都非常满意,工作结果也很到位

10. 如何自己动手做旅游路线地图

1、确定地图的方向。
一般都会以北作为上方,不过也不必拘泥于此,特别是在有的地方,缺少判断东南西北的依据,不妨利用城市干道来作为地图的正向,这样更便于识图时用 “左右前后”来判定方位。
2、确定大致的比例。
纸张面积有限,画到边缘发现纸张不够,结果地图变形,这是初学者容易犯的毛病。建议打个腹稿或者画一张草图,然后再绘制,基本可以保证画出来的图不会太失真。手绘图的图例要求没那么严格,但还要注意用粗细线条来区分大小道路,制定简单符号来代替图标,千万不要随手点个黑点就算了,过后你会忘记那个点究竟代表什么。
3、另外,遇到岔路口一定要有所表示,有几条路、分别通往什么方向,切记做好标识。对于河流的走向和名称,要特别注明,因为单色绘制的地图里河流与小路很容易搞混。在野外不借助工具很难把握距离,建议用行进时间粗略计算里程。一般平地的行走速度是4公里/小时,骑车20公里/小时。如果地形起伏不大,可以根据行走时间来推断几个点间的相对距离。

1.观察图形。
我们在手绘地图前必须对它进行非常仔细地观察,这种观察并非细节,把准确度摆在次要的位置,关键是要有好的图形形状),取不同的角度试试,以得到较好的图形位置。当然,还得知道什么地方更具有特征。
2.选择形状。
我们一般会选择常用的几何形状,如三角形、矩形等、直边形状,和圆形、扇形等弧边形。这样做可以降低手绘的难度。
3.组合。
地图轮廓一般来说,单一图形很少,我们要用组合。一个手绘单元的组合数一般最好不超过3,越少越好。
4.修饰。
简单的几何图形,对于大多数人来说,是没有说服力的。要加上一些特征细节,再进一步修饰一下,增加可信度。
5.当然,借鉴他人的做法也行。
一个良好的手绘地图,不一定是在一次工作中完成,可能会有多次的反复。有时一个满意的结果也可能被改写。经常练习对你会很有帮助。